La solución a este crucigrama es 7 letras largas y comienza con la letra T
Solution Crossword

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La respuesta a "Ganar es introducirse con arte para un fin"

Viernes, 28 De Octubre De 2022
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Respuesta:

CODYCROSS La Nave de CodyCross Grupo 1191 Fase 3

  1. Nancy , hermana de mike en stranger things
  2. Arreglar algo, engalanar un salón para la fiesta
  3. Vegas & like mike, dúo belga de edm
  4. Papel , satinado, usado por dibujantes
  5. Mueble lleno de prendas de vestir
  6. Nueva , su capital es la asunción, venezuela
  7. Compuesto de hidrógeno y otro elemento
  8. El , arcano que representa la suspensión
  9. Cara principal de algo
  10. Ketanji brown , jueza nacida en washington, d c
  11. Monod, autor de el azar y la necesidad, 1975
  12. Howard , autor del comic batman/houdini
  13. Todos los dedos tienen tres de estos huesos
  14. Elchibey, presidente azerbaiyano en 1992
  15. Toyota land , modelo popular de vehículos
  16. Muere en el torneo de los tres magos en harry potter, cedric
  17. Está en el centro de un durazno, llamada pepa

DEFINICIONES RELACIONADAS

  1. Terreno
    1. Da ladridos
    2. Preparar el __ es procurar un ambiente favorable
    3. Esfera de acción de alguien
  2. Terreno
    1. "ganar __" es introducirse con arte para un fin
    2. Porción de tierra o superficie
    3. Conjunto de saberes que se asocian a una materia

DEFINICIONES SIMILARES

  1. "ganar __" es introducirse con arte para un fin
  2. Introducirse
  3. Contienen un mensaje escrito, suelen introducirse en un sobre y enviarse por correo
  4. Acción de introducirse sin derecho
  5. Cilindro de madera sujeto con un cordón a un palito, al ser lanzado debe introducirse en un pequeño agujero del cilindro
  6. Tubo flexible que puede introducirse en el cuerpo
  7. Sustancia que al introducirse al organismo puede alterar una o varias funciones de éste, provocando sensaciones satisfactorias para el consumidor
  8. Introducirse un vicio en una persona
  9. Acción de introducir o introducirse una cosa en un líquido
  10. libro como ganar amigos
  11. Ni ganar ni perder
  12. Que halaga a uno servilmente, para ganar su voluntad
  13. Usar el perfil de un novato para ganar partidas fácilmente. / smurfear
  14. Navegar de bolina, virando de vez en cuando para ganar el barlovento
  15. Verse privado de una cosa que se poseía. / no ganar
  16. Enfermedad que se caracteriza por el miedo intenso a ganar peso y por una imagen distorsionada del propio cuerpo
  17. Autor del libro como ganar amigos
  18. Prever que en una competencia o discusión se tiene ventaja:... las de ganar
  19. Ganar tiempo
  20. Halago y caricia para ganar la voluntad de una persona

OTRAS DEFINICIONES

  1. Primeras dos silabas de la palabra afable
  2. Facho
  3. De gerona
  4. Melificase
  5. Que tiene dibujos de ramos
  6. Legumbre salada usada en comida oriental
  7. Inglaterra para los ingleses
  8. Opulencia, riqueza